Renderman24发布并在Blender中使用

Renderman 24 发布新功能 Render Engine XPU 技术发布,同时使用CPU和GPU渲染图像。 使用XPU进行视效阶段的开发,加快创作速度。 Modular Materials 先进的分层材质开发。 先进的毛发材质开发。 风格化的视觉效果。 采用精准的ACES色彩管理系统。 支持Blender。 OpenSUSE install Renderman 24 NCR 在OpenSUSE上安装NCR(Non-Commercial)版本的Renderman,需要在Renderman Store上通过邮箱注册,由于Linux系统间的差异,需要注意以下几点: zypper install libopenssl1_0_0; ln -sv /usr/lib64/libssl.so.1.0.0 /opt/pixar/RenderMan-Installer-ncr-24.3/lib/3rdparty/Qt-5.12.6/lib/libssl.so libssl 需要使用1.0.0的版本,opensuse原生使用的是libssl.so.1.1,openssl版本不兼容,安装程序会出现Failed to query serial number: an unknown network-related error was detected 下载icu-release-50-2.zip,编译并安装。 RenderMan-Installer-ncr-24.3 需要用到该依赖。 zypper install libncurses5 RenderManProServer需要用到libtinfo.so.5依赖库。 Blender Renderman 插件 目前测试的blender版本为blender-2.93.7,插件下载地址RenderManForBlender,插件的兼容版本为: RenderMan 24.3 (2208291)

January 17, 2022

Renderman24 Will Support Blender

Renderman for Blender Livestorm Pixar Renderman官方将在2021-Q1发布Renderman 24,该版本将完全支持Blender 2.83+。 Renderman是一款工业级别的数字电影制作渲染引擎,大部分的皮克斯动画电影都是用Renderman进行照片级渲染制作而成。 支持功能中,我比较看重对Render to Viewport,Grease Pencil的支持,在之后自己的图像分析项目中,我们会大量使用Blender 2.8~2.9去渲染真实级别的图像,为模型提供数据,以及RM自身的XPU渲染技术,能够同时在CPU和GPU上混合渲染图像。 其中的光照支持以下几种。 关于Grease Pencil的功能,它可以在3D世界中创建2D动画,这大大扩展了Blender 3D 创作的功能,基本上是和2D动画创作市场抢生意了,我们可以使用Grease Pencil制作2D素描,2D + 3D动画故事板。 之前的Renderman for blender 功能支持有限,采用的第三方开发的Renderman Plugin,只支持Renderman 21,blender 2.79,而RM 24 for blender,我们可以用到Renderman中最新的渲染技术。 不管怎么说,当Renderman24出来之后,我会省下一笔钱购买Renderman商业版授权,用在图像领域的创作和分析等商业领域。Renderman本身也提供非商业版本支持,功能和商业版本完全一致。

September 4, 2020