@lijiang

Sculpting in time

Do one thing and do it well.
Every story has a beginning and an end.

Renderman 历史

PhotoRealistic Renderman

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提到Renderman,那么我们也就不得不提Pixar,对,就是这家制作动画电影的工作室。与其说Renderman的历史还不如讲讲Pixar的历史,正是因为Pixar工作室的艺术家需要在数字世界里面创造真实的影像才诞生了Renderman。我们来看下这家工作室的历史背景。

风险共担-摘录

生活中隐藏的不确定性

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趁着中午的午休时光,我重新快速的读了一遍塔勒布写的书-《非对称性风险》,Skin In The Game - Hidden Asymmetries in Daily life,应对现实世界中的不确定性,摘录了书中我觉得值得去领悟的智慧。

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这是一篇2020年的文章,当时记录了文章的标题之后,内容就没有提笔写了,现在趁着放假的时间对Matte Painting来做一个详细的描述,Matte Painting是一个神奇的领域,在这个领域里我们创造自己脑海里面的奇幻世界。 本文主要介绍Matte Painting的历史以及Matte Painting的技术。

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