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雕刻时光
Sculpting in time

Do one thing and do it well.
Every story has a beginning and an end.

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我终于在ebay上买到了四年前就想买的书《The Invisible Art》,因为是极其稀缺的书,并且大部分的国外二手书店的物流并不支持直接发往中国,所以我等了很久一直再寻找机会希望能够买到一本比较新的The Invisible Art,最后我找到了ebay上一个商家,通过美国的一家转运中心将书本寄往中国,所有运费以及购买书本的费用加起来是1700RMB。购买这本书的缘由是我想建立自己的一个世界观,不可见的艺术有很多,音乐,计算机,绘画,同样投资也可以称为艺术,这本书虽然主要讲的是电影创作中的Matte Painting技术,但是就如同我们坐在电影院里面看电影一样,我们是感觉不到幕后有这么一群艺术家在为这个电影的故事服务,我们的思绪都是随着故事前行。同样在其他领域,我们使用技术来完成整体之后,我们应该让使用者或者欣赏者感受到的是艺术本身,而不是技巧,技巧是服务于艺术的,通过学习Matte Painting,我们时刻需要记住一点Matte Painting是为故事服务的,当抛开故事通过绚丽的技术去表达你的想法时,没有人可以理解你,因为观赏者已经从作品中看到你了,他已经知道这个是绚丽的特…

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Disney+宣布在7月27号上线关于关于Lucasfilm的纪录片-‘Light && Magic’,总共6集,主要讲述的是工业光魔目前采用的电影特效拍摄技术,让我们更多的了解电影特效的幕后拍摄是如何完成的,从而促进全世界电影制作人创作艺术的发展。感兴趣的同学不要错过,只有在Disney+才能观看这一系列的纪录片。

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早一个月以前,我在找寻关于工业光魔的书籍时,发现了一本宝藏书《The Art of Film Magic》,里面主要讲述了Weta Workshop最近20年的电影特效成果,我想通过国内的购买渠道购买这一套书籍,最后发现书中部分内容因为和中国法律有冲突,书中冲突部分的内容被第三方做了撕页处理,于是我找到了Weta Workshop的官方商店,直接从欧洲购买这套书籍,然后经过UPS的转运,昨天顺利到达。

Renderman 历史

PhotoRealistic Renderman

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提到Renderman,那么我们也就不得不提Pixar,对,就是这家制作动画电影的工作室。与其说Renderman的历史还不如讲讲Pixar的历史,正是因为Pixar工作室的艺术家需要在数字世界里面创造真实的影像才诞生了Renderman。我们来看下这家工作室的历史背景。

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