Renderman24 for Blender - Stylized Rendering and Lighting
参考资料 Renderman 24 For Blender Doc 风格化渲染 风格化的船舶形状是由9 to 3 Animation的Ernst Janssen Groesbeek创建的,船舶概念由Ian McQue创作,机器人概念由Ruslan Safarov创作,模型由Cheyenne Chapel, Aliya Chen, Damian Kwiatkowski, Alyssa Minko, Anthony Muscarella和Miguel Zozaya制作。 © Disney/Pixar - RenderMan “Shipshape” Art Challenge Blender中的风格化外观 在Blender中使用风格化外观进行渲染是非常直接的,只需要几个简单的步骤。 在使用Stylized Looks进行渲染之前,请确保在你的场景中添加一个灯光,并为你的物体附加一个RenderMan材质。 在视口中点击右键,选择RenderMan → Stylized Looks → Stylized Looks Editor。 启用风格化外观,选择一个对象,然后从Attach Stylized Pattern中选择一个PxrStylizedControl。 按OK键现在将创建所需的PxrStylizedControl节点并附加到机器人模型的PxrSurface上。 PxrStylizedControl网络需要附加到场景中的每个物体上,并允许对每个物体进行单独的阴影控制。 这也可以通过选择一个物体和RenderMan→风格化外观→附加风格化图案→PxrStylizedControl来实现。 使用RenderMan Stylized Editor,你现在可以开始添加Stylized Filters,开始创建你独特的Stylized Look。 在这个例子中,我们将添加一个PxrStylizedHatching过滤器。 现在,启动IPR,你的场景现在将以风格化的外观进行渲染 注意:在这个例子中,默认的设置已经被调整过了,具体如下。 a) Signal Energy From: 反照率AOV b) Blending Mode: 加权 ...